为激发我院大学生的计算机程序设计兴趣,提高学生综合运用基础知识进行算法设计、分析和编程实现的能力,提高大学生计算机软硬件系统的开发水平,培养大学生的创新能力和团队合作精神,推动大学计算机基础和专业课程的教学改革。同时,选拔优秀选手参加校外高级别竞赛,经学院研究决定举办涉外学院第一届应用开发类竞赛。本次竞赛由涉外学院主办,信息与工程学院承办,软件工程专业教研室协办,涉外学院电子竞技社鼎力支持。
一、入围决赛名单
经过前期初赛,经评委网上评选出下面5支队伍进入决赛,分别是:
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队伍
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项目名称
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组员
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类别
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第一队
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小帮手
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黄文东、张鸿钢、张哲
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移动终端开发类
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第二队
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基于Unity开发的塔防游戏
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李浩东、丁诺、黄波
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游戏软件类
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第三队
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观爱APP
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杨巧、蒋琇、胡子颖
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移动终端开发类
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第四队
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基于蚂蚁金服的大数据预测设计
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黎聪、陈唯思、胡婕
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Web应用开发类
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第五队
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基于web的请假管理系统
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李埴烺、黄勇、吴佳茗
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Web应用开发类
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二、决赛评审组织
本次评审由学院从计算机、软件、电信三个专业各抽调一名教师担当评委,参加比赛的指导老师不能当评委。三位评委于2019年6月6日(星期四)下午2:00举行作品评审。
三、评审细则
v 学生比赛前应准备的内容:
1、用于反映操作过程及功能演示的视频(视频文件建议使用mpeg4格式,请勿使用avi格式);
2、用于反映系统功能演示的PPT文件;
3、必要时,辅助演示的相关资料。
v 学生比赛时的过程:
1、每组由1名主讲人对系统的设计与实现过程进行介绍,时间不超过5分钟;
2、播放功能演示的视频,时间不超过5分钟;
3、小组全体成员回答评审老师的提问,评审老师可以指定人选回答问题,,时间不超过10分钟。
v 评委根据以下原则评审作品:
Web应用开发类:运行流畅、应用实际、开发规范、创意新颖。
移动终端开发类:运行流畅、技术先进、开发规范、创意新颖。
嵌入式软件类:主题突出、创意新颖、技术先进、表现独特。
信息安全类:主题突出、创意新颖、技术先进、实际应用。
游戏软件类:主题生动、声音干净、结构完整、音乐流畅。
四、赛事说明
所有参赛作品必须遵守我国法律、法规以及道德规范,内容应该文明健康。所有参赛作品必须为原创作品,不能侵犯他人知识产权,一经发现,其后果由提交者本人承担。所有参赛作品必须是未公开发表或未公开参加过任何类型比赛的作品,一经发现,取消其参赛作品的资格。
五、奖项设置
评选出一等奖1名,二等奖1名,三等奖3名,分别给参赛者颁发奖状。
中南林业科技大学涉外学院
信息与工程学院
2019年5月30日